El abracadabra o PLI-03 es un panel lúdico de integración compuesto por un poste vertical y un conjunto frontal formado por dos paneles superpuestos. El panel posterior permanece fijo, mientras que el panel frontal es giratorio y puede accionarse manualmente sobre su eje central. El elemento móvil incorpora aperturas y marcadores gráficos visibles durante el giro, generando cambios visuales controlados a medida que se rota el panel. El conjunto se instala a una altura accesible y dispone de espacio libre inferior, permitiendo su uso frontal por parte de usuarios de distintas estaturas y desde silla de ruedas. La estructura se apoya sobre un poste vertical que puede ser de madera o metálico, garantizando estabilidad y durabilidad en exteriores.
Este panel propone una actividad manipulativa basada en la rotación del elemento frontal, favoreciendo la observación, la atención y la relación entre símbolos visuales. El juego estimula la coordinación ojo-mano y el razonamiento simple a través del movimiento repetido y la exploración visual de los elementos que aparecen durante el giro. Su diseño permite un uso autónomo y calmado, fomentando la curiosidad, la concentración y la experimentación cognitiva en un entorno accesible.
El abracadabra o PLI-03 es un panel lúdico de integración compuesto por un poste vertical y un conjunto frontal formado por dos paneles superpuestos. El panel posterior permanece fijo, mientras que el panel frontal es giratorio y puede accionarse manualmente sobre su eje central. El elemento móvil incorpora aperturas y marcadores gráficos visibles durante el giro, generando cambios visuales controlados a medida que se rota el panel. El conjunto se instala a una altura accesible y dispone de espacio libre inferior, permitiendo su uso frontal por parte de usuarios de distintas estaturas y desde silla de ruedas. La estructura se apoya sobre un poste vertical que puede ser de madera o metálico, garantizando estabilidad y durabilidad en exteriores.
Este panel propone una actividad manipulativa basada en la rotación del elemento frontal, favoreciendo la observación, la atención y la relación entre símbolos visuales. El juego estimula la coordinación ojo-mano y el razonamiento simple a través del movimiento repetido y la exploración visual de los elementos que aparecen durante el giro. Su diseño permite un uso autónomo y calmado, fomentando la curiosidad, la concentración y la experimentación cognitiva en un entorno accesible.